Arcane для Deadside (Дедсайд) 2026 — от 300₽
Arcane для Deadside — аимбот с проверкой видимости и отдельной наводкой по NPC, ESP игроков и подсветка трупов, лут по шести категориям с количеством и дистанцией, боевой режим, статическое перекрестие и стрелки вне экрана. Спуфер встроен.
Arcane для Deadside — сборка из четырёх блоков: аимбот, ESP по игрокам, подсветка предметов с разбором на шесть категорий и три служебные функции. Отличающая деталь — отдельная подсветка трупов: в Deadside тело это и мешок с чужим снаряжением, и след недавнего боя, то есть предупреждение. Спуфер встроен, докупать отдельно нечего. Системы конфигов, тем оформления и переключения языка в сборке нет — набор компактный и настраивается один раз.
Аимбот
Включение, клавиша активации и режим работы — по удержанию или постоянно. Отдельным переключателем идёт наводка по NPC: боты населяют военные объекты и точки интереса, и решение «работать по ним или беречь наводку для людей» стоит принимать осознанно, а не получать в нагрузку.
Дальше настраиваются кости, проверка видимости цели, размер круга FOV, плавность наводки и максимальная дистанция. Круг FOV выводится на экран двумя способами: обводкой и заливкой фона. Это инструмент настройки — с заливкой сразу видно, какая часть экрана реально попадает в зону захвата, и подбор размера перестаёт быть подбором вслепую.
Проверка видимости — тот переключатель, который стоит держать включённым не только ради удобства: без неё наводка тянется к цели за стеной, а этот признак читается со стороны отчётливее прочих.
ESP игроков и трупы
По живым: бокс 2D, заливка фона бокса, скелет, ник, дистанция, линия взгляда цели и линия к игроку, проверка видимости и лимит дистанции отрисовки.
Отдельная функция — подсветка трупов, и в Deadside она работает сразу в двух смыслах. Первый очевидный: тело это лут, причём собранный кем-то до вас, и обычно интереснее того, что валяется по домам. Второй важнее: свежие тела на карте читаются как разметка чужой активности. Три трупа у военного блокпоста означают, что там недавно был бой, и вопрос только в том, ушёл победитель или всё ещё сидит рядом. Такая информация меняет маршрут, а не только содержимое рюкзака.
Лут по шести категориям
Подсветка предметов разбирается фильтром, и категории заданы по назначению:
- Одежда — то, что определяет вместимость и защиту.
- Оружие.
- Расходники — медицина, еда, вода.
- Ресурсы и инструменты — всё, что нужно для крафта и обслуживания снаряжения.
- Устройства и разное — техника и предметы вне основных групп.
К меткам добавляются дистанция и количество, а лимит максимальной дистанции отсекает дальний шум. Фильтр здесь не про экономию места на экране, а про темп вылазки: когда вы вышли за медициной, подсветка оружия только сбивает маршрут. Отключив всё, кроме нужной категории, вы получаете короткий понятный путь между точками вместо обхода всего квартала.
Три служебные функции
- Боевой режим — переключение набора отображения на время перестрелки, чтобы лут не мешал смотреть на противника.
- Статическое перекрестие — постоянная метка центра экрана, полезная при стрельбе от бедра и на коротких дистанциях.
- Стрелочки вне экрана — указатели на цели, которые сейчас за пределами обзора. В Deadside с его открытыми пространствами это главный способ не получить в спину: направление угрозы видно до того, как вы развернулись.
Чего здесь нет
- Нет радара и карты локации.
- Нет вмешательства в механики: ни отдачи, ни скорости передвижения, ни ближнего боя.
- Нет системы конфигов, тем оформления, водяного знака и выбора языка меню.
- Нет отдельной подсветки контейнеров — предметы подсвечиваются напрямую, без слоя ящиков.
Это компактная сборка, и её сильная сторона именно в этом: тут нечего долго настраивать. Разобрались один раз с FOV, костями и категориями лута — дальше просто играете. Обратная сторона тоже понятна: перенести настройки между сценариями одним щелчком не получится, профилей здесь не предусмотрено.
Спуфер в комплекте
Спуфер встроенный: отдельная утилита не нужна, вопрос железа закрывается тем же ключом. Отметим и обратное — встроенный спуфер не делает использование сборки безрисковым, он решает только задачу с идентификаторами оборудования.
Совместимость
Игра нужна в версии Steam. Процессоры Intel и AMD, Windows 10 или 11 в 64-битной редакции. Требования короткие: отдельных условий по разметке диска и объёму оперативной памяти в списке нет, поэтому подготовка сводится к проверке разрядности системы.
Другие сборки под эту игру — в разделе читы для Deadside.
- Enable - Активировать
- Keybind - Клавиша активации
- Aim mode - Режим работы
- Bones - Кости
- Aim on NPC - Наводить на ботов
- Visibility check - Проверка видимости
- Draw FOV Border - Рисовать круг ФОВ
- Draw FOV Background - Рисовать фон ФОВ
- FOV Size - Размер ФОВ
- Smoothness - Плавность
- Max distance - Максимальная дистанция
- Bounding box - Бокс 2Д
- Fill box - Фон бокса
- Skeleton - Скелет
- Name - Ники
- Corpse - Трупы
- Distance - Дистанция
- View line - Линия взгляда
- Line to enemy - Линия к игрокам
- Visibility check - Проверка видимости
- Max distance - Максимальная дистанция
- Count - Количество
- Distance - Дистанция
- Max distance - Максимальная дистанция
- Clothing - Одежда
- Weapons - Оружие
- Consumables - Расходники
- Resources and Tools - Ресурсы и инструменты
- Devices and Miscellaneous - Устройства и разное
- Battle mode - Боевой режим
- Crosshair - Статическое перекрестие
- Off-Screen arrows - Стрелочки вне экрана
Техподдержка: открыть чат
Отвечаем с 12:00 до 22:00 МСК, обычно за 10 минут
Работаем с 2022 года
Бесплатная помощь с установкой
Тело в Deadside — это две вещи сразу. Во-первых, лут, уже собранный кем-то до вас, и обычно интереснее того, что лежит по домам. Во-вторых, метка чужой активности: скопление свежих тел у блокпоста означает, что там недавно был бой, и стоит выяснить, ушёл победитель или всё ещё рядом. Разметка боёв на карте меняет маршрут, а не только содержимое рюкзака.
Шесть категорий по назначению: одежда, оружие, расходники, ресурсы и инструменты, устройства и разное. К меткам выводятся количество и дистанция, есть лимит максимальной дистанции отрисовки. Смысл фильтра в темпе вылазки: если вы вышли за медициной, подсветка оружия только сбивает маршрут. Оставив одну категорию, вы получаете короткий путь между точками вместо обхода всего квартала.
Режим работы — по удержанию клавиши или постоянно, клавиша активации, отдельный переключатель наводки по NPC, выбор костей, проверка видимости цели, размер круга FOV с отрисовкой обводки и фона, плавность и максимальная дистанция. Проверку видимости стоит держать включённой: без неё наводка тянется к цели за стеной, и такое поведение читается со стороны отчётливее прочего.
Нет. В этой сборке нет системы профилей, тем оформления, водяного знака и выбора языка меню — состав ограничен аимботом, ESP по игрокам и трупам, подсветкой предметов и тремя служебными функциями. Плюс в том, что настраивать почти нечего и разбираться приходится один раз. Минус — переключить весь набор между сценариями одним щелчком не получится.
Нет, он встроен: отдельная утилита не требуется, вопрос железа закрывается тем же ключом. Стоит помнить, что спуфер работает только с идентификаторами оборудования и не отменяет остальных рисков — сборка от этого безрисковой не становится.
Игра в версии Steam, процессоры Intel и AMD, Windows 10 или 11 в 64-битной редакции. Список короткий: отдельных условий по разметке диска, объёму оперативной памяти и режиму окна в требованиях нет, так что подготовка сводится к проверке разрядности системы.