Bleak для WARDOGS — чит с аимботом и предиктом пули, ESP игроков, техники и лута, 2D-радаром и предупреждениями, когда в вас целятся или враги рядом. Работает через оверлей Discord с включённым Secure Boot, меню на русском и английском.
Bleak для WARDOGS — чит для тактического шутера, где до ста игроков в трёх фракциях дерутся за контрольную зону 2×2 км на карте в 256 км². Главное в сборке — информация: ESP игроков с фильтром своей фракции, ESP техники с отбором по типам, 2D-радар и предупреждения — в вас целятся, враги рядом, за вами наблюдают. Для стрельбы есть аимбот по удержанию клавиши, предикт пули и антиотдача. Выводится всё через игровой оверлей Discord, чит работает с включённым Secure Boot, меню — на русском и английском.
ESP игроков: три фракции в одном бою
В WARDOGS на экране одновременно свои и две чужие команды, и первым делом нужно понять, кто перед вами. Союзников по фракции можно скрыть совсем или оставить и подсветить отдельным цветом — в ESP и на радаре. В лобби и на стартовой базе все числятся одной фракцией, поэтому там скрытие отключают, чтобы видеть всех. Рамка — полная, по углам или объёмная; к ней добавляются ник, скелет, дистанция в метрах, полосы здоровья и брони. Трупы отмечаются серыми маркерами, у нокнутых свой цвет, а для варианта «не виден» цвета рамки, скелета и ника задаются отдельно.
На карте в 256 км² важна дальность отрисовки: она задаётся в метрах, ноль снимает лимит. Очень дальние цели переводятся в упрощённый режим — рамка без скелета.
Предупреждения
Когда в зоне сходятся три команды, угроза приходит с любой стороны. Bleak сообщает, когда враг целится прямо в вас, и выводит панель ближайших противников со счётчиком и списком. Стрелки по краям экрана показывают направление на врагов вне поля зрения. Список наблюдателей показывает тех, кто следит за вами после смерти. Отдельное красное предупреждение появляется, если в лобби есть администратор или разработчик, — проверка идёт каждые 2 секунды.
Мир: техника и лут
Технику в WARDOGS не находят, а покупают за деньги, заработанные в матче, так что танк или вертолёт у зоны — чьё-то вложение, о котором полезно узнать заранее. ESP техники показывает название и дистанцию. Типы включаются по отдельности: вертолёты, самолёты, танки, БТР, машины и грузовики, лодки, стационарные орудия — оставьте только те, что важны вам. Дистанция отображения настраивается до 3000 м — это больше диагонали контрольной зоны 2×2 км.
ESP лута показывает предметы на земле: название, дистанцию и маркер, на расстоянии до 1000 м. Фильтр оставляет нужные категории, у каждой свой цвет. Умный фильтр учитывает содержимое вашего рюкзака и скрывает избыток — аптечки и гранаты, когда их уже достаточно.
2D-радар
Очки в WARDOGS получает команда, чьих игроков в зоне больше, поэтому важно видеть не одного противника, а расстановку вокруг. Радар — тёмная карточка с шевронами-контактами и белой стрелкой камеры в центре. Можно оставить на нём только игроков либо добавить технику, лут и трупы отдельными тумблерами. Масштаб, размер окна и положение на экране настраиваются, внешний вид виден в превью прямо в меню.
Аимбот, предикт пули и антиотдача
Аимбот наводится только при удержании клавиши; клавиш две, вторую удобно повесить на боковую кнопку мыши. Зона захвата задаётся радиусом в пикселях (0–300) и при желании рисуется на экране: круг, треугольник или ромб, с заливкой или одним контуром. Сглаживание (1–10) отвечает за плавность: на высоких значениях прицел движется без резких рывков и выглядит естественнее со стороны. Точка наведения — голова, шея или грудь: голова даёт максимальный урон, грудь — большую площадь попадания и стабильность.
На дистанциях WARDOGS пуля успевает просесть, а цель — сместиться. Предикт пули учитывает скорость движения цели и просадку пули, баллистика берётся из оружия в руках. Антиотдача через память пишет в текущее оружие нулевую отдачу, а при выключении возвращает исходное значение. Отдельно включается статический прицел в центре экрана — пять видов и свой цвет.
Меню и конфиги
Меню открывается и закрывается клавишей Insert или Home. В шапке — строка поиска по всем функциям; при смене языка переводятся и пункты меню, и названия предметов. Лимит FPS оверлея (0–360) поднимают ради более плавного ESP. Конфиги создаются, перезаписываются, переименовываются и удаляются в самом меню, применённый помечен бейджем ACTIVE, а последний активный подхватывается при следующем запуске.
Требования и риск
Windows 10–11 сборок 2004–26H1, клиент Steam, BIOS и тип диска — любые. Secure Boot и TPM отключать не нужно. Перед запуском отключают Windows Defender, VBS и Core Isolation, а сторонние антивирусы и античиты FaceIT и Vanguard удаляют. Нужен Discord с включённым игровым оверлеем. У любого стороннего софта есть риск блокировки аккаунта, и агрессивные настройки его повышают.
Под WARDOGS в каталоге есть также Arcane и SMG, все читы под игру — в разделе WARDOGS. Порядок подготовки и запуска с картинками — инструкция по запуску.
- Главный переключатель аимбота: наведение на противников внутри зоны FoV (Aim Mouse)
- Основная клавиша: аимбот работает только при её удержании (Aim-Bot keybind)
- Вторая клавиша активации, удобно для боковой кнопки мыши (Aim-Bot keybind 2)
- Статический прицел в центре экрана со своим цветом (Crosshair)
- Вид прицела: точка, крест, T-прицел, кольцо или шеврон (Crosshair style)
- Сглаживание движения прицела, 1–10 (Smoothing)
- Радиус зоны прицеливания FoV в пикселях, 0–300 (Radius)
- Кость прицеливания: голова, шея или грудь (AimBone: Head, Neck, Chest)
- Показ зоны прицеливания на экране (Draw FOV)
- Заливка зоны прицеливания, без неё остаётся только контур (FOV Fill)
- Форма зоны прицеливания: круг, треугольник или ромб (FOV shape)
- Цвет зоны прицеливания и живое мини-превью зоны с радиусом и формой (Color Fov)
- Тип рамки: полная, по углам, объёмная 3D Box или выключена (Box Type)
- Игровые ники над головами игроков (Names)
- Скелет противника (Skeleton)
- Толщина линий скелета, 1–5 (Bone thick)
- Дистанция до цели в метрах (Distance)
- Дальность отрисовки в метрах, 0 — без лимита; дальние цели без скелета (Draw range)
- Полоса здоровья игрока (Health)
- Полоса брони игрока (Armor)
- Скрытие союзников по фракции: Lonestar, Valkyra, Manticore (Hide allies)
- Подсветка союзников отдельным цветом в ESP и на радаре (Highlight allies)
- Трупы игроков серыми маркерами (Corpses)
- Список наблюдателей (Spectators)
- Красное предупреждение об администраторе или разработчике в лобби, проверка каждые 2 с
- Панель близких врагов: счётчик и список ближайших противников (Danger warning)
- Стрелки по краям экрана к врагам вне поля зрения (Off-screen arrows)
- Радиус окружности стрелок вне экрана, 100–600 (Arrows radius)
- Предупреждение, когда враг целится прямо в вас (Aiming at me warn)
- Живое превью ESP в меню: рамка, скелет, ник, дистанция, полосы (Preview)
- Главный переключатель ESP лута — предметы на земле (Dropped Items)
- Название предмета, дистанция до него и маркер (Item Name / Item Distance / Item Marker)
- Фильтр лута: оружие, обвесы, патроны, аптечки/буст, броня, шлемы, рюкзаки, гранаты, прочее
- Умный фильтр: учитывает содержимое рюкзака и скрывает избыток (Smart loot filter)
- Дистанция отображения предметов, 0–1000 м (Items dist)
- ESP техники: название и дистанция (Vehicles)
- Фильтры техники: вертолёты, самолёты, танки, БТР
- Фильтры техники: машины и грузовики, лодки, стационарные орудия
- Дистанция отображения техники, 0–3000 м (Vehicles dist)
- 2D-радар: тёмная карточка, шевроны-контакты, белая стрелка камеры в центре (Radar 2D)
- Только игроки на радаре (Only Players)
- Лут на радаре (Items on radar)
- Техника на радаре (Vehicles on radar)
- Трупы на радаре, отдельный тумблер (Corpses on radar)
- Масштаб радара: отдаление и приближение (Radar Zoom)
- Размер окна радара, 200–700 (Radar size)
- Положение радара по осям X и Y (X position / Y position)
- Живое превью внешнего вида радара в меню (Appearance)
- Антиотдача через память: нулевая отдача текущего оружия, пока включено (No recoil)
- Предикт пули: упреждение по скорости цели и просадка пули (Bullet prediction)
- Цвет рамки вокруг противника (Color 2D Box)
- Цвет рамки для варианта «не виден» (Box not visible)
- Цвет линий скелета (Color Bone)
- Цвет скелета для варианта «не виден» (Skeleton not visible)
- Цвет ника игрока (Color Name)
- Цвет ника для варианта «не виден» (Name not visible)
- Цвет текста дистанции (Color Distance)
- Цвет подсветки союзников в ESP и на радаре (Allies)
- Цвет нокнутых игроков (Knocked)
- Цвет статического прицела (Color Crosshair)
- Цвет для каждой категории лута (Loot colors)
- Цвет ESP техники (Vehicle color)
- Цвет акцента меню (Menu color)
- Лимит FPS оверлея, 0–360 (Overlay FPS limit)
- Ватермарка на экране (Watermark)
- Язык меню: English / Русский, переводятся пункты меню и названия предметов (Language)
- Строка поиска по всем функциям меню в шапке
- Открытие и закрытие меню — Insert или Home
- Поле имени нового конфига, по умолчанию подставлено имя сборки (Input Name)
- Создание и сохранение нового конфига с введённым именем (Create New)
- Перезапись конфига текущими настройками меню (Save Selected)
- Загрузка конфига, выбранного в списке (Load Selected)
- Переименование выбранного конфига (Rename)
- Безвозвратное удаление выбранного конфига (Delete)
- Принудительное обновление списка конфигов (Refresh List)
- Список конфигов: бейдж ACTIVE у применённого, загрузка двойным кликом
- Последний активный конфиг подхватывается при следующем запуске
Техподдержка: открыть чат
Отвечаем с 12:00 до 22:00 МСК, обычно за 10 минут
Работаем с 2022 года
Бесплатная помощь с установкой
У Bleak есть 2D-радар, предупреждения (в вас целятся, администратор в лобби, панель ближайших врагов, список наблюдателей), умный фильтр лута, фильтры техники по типам, антиотдача через память и предикт пули; оверлей идёт через Discord, чит работает с включённым Secure Boot. У Arcane — аимбот с упреждением по движущейся цели и хуманайзом и раскраска ESP по командам, радара и встроенного спуфера нет. У SMG — радар, зум-хак, отключение отдачи, кнопка паники и боевой режим, встроенный спуфер с клинером. У Bleak встроенный спуфер в материалах разработчика не заявлен.
Нет. Bleak работает с включённым Secure Boot, TPM отключать тоже не нужно. BIOS и тип диска подходят любые.
Чит выводится через игровой оверлей Discord. Discord запускают от имени администратора перед лоадером, в настройках включают оверлей и интерактивные области, а устаревший оверлей выключают.
На Windows 10 и 11, сборки от 2004 до 26H1. Клиент игры — Steam.
Отключить Windows Defender, VBS и Core Isolation (Целостность памяти), а сторонние антивирусы и античиты FaceIT и Vanguard — удалить. Как отключить каждый пункт, расписано в инструкции по запуску, раздел «Подготовка Windows».
В материалах разработчика встроенный спуфер не заявлен.
В главном меню игры, когда оверлей Discord применён, нажмите F4 и подождите 5–10 секунд — меню запустится само. Дальше оно открывается и закрывается клавишей Insert или Home.
Союзников по фракции можно скрыть или подсветить отдельным цветом — в ESP и на радаре. В лобби и на стартовой базе все числятся одной фракцией, поэтому там скрытие союзников отключают, чтобы видеть всех.
Вертолёты, самолёты, танки, БТР, машины и грузовики, лодки и стационарные орудия — каждый тип включается отдельно, у техники показываются название и дистанция. Дистанция отображения техники настраивается до 3000 м, предметов — до 1000 м.
Да, у любого стороннего софта есть риск блокировки аккаунта, и агрессивные настройки его повышают. Высокое сглаживание и удержание клавиши делают работу аимбота естественнее со стороны, но риск не убирают.