Fecurity для Deadside (Дедсайд) 2026 — от 390₽
Fecurity для Deadside — подсветка игроков с рамкой, скелетом и здоровьем, аим со срабатыванием по выстрелу и проверкой видимости, блок стрельбы без разброса. Спуфер встроен, процессор только Intel.
Fecurity для Deadside — компактный набор под медленное выживание: подсветка игроков, аим с проверкой видимости и небольшой блок настроек стрельбы. Подсветки лута здесь нет вовсе — сборка целиком про людей, а не про предметы, и для Deadside это осмысленный выбор: смертельно опасны тут не ящики, а те, кто до них уже дошёл. Спуфер встроен в комплект. Процессор — только Intel, и это первое, что стоит проверить.
Почему Deadside требует другого набора
Тут не бывает быстрых матчей. Между вылазками — длинные пешие переходы по пустым секторам, редкие встречи и высокая ставка в каждой из них: снаряжение собирается часами, а теряется за одну перестрелку, из которой вы не вышли первым. Информация в такой игре ценна не постоянно, а в конкретный момент — когда вы подходите к точке интереса и хотите знать, есть ли там кто-то, до того как выйдете на открытое место. Именно под этот момент набор и собран: короткий, без лишних слоёв на экране, которые в долгом переходе только утомляют.
Визуал: только по игрокам
- Активация — общий переключатель визуальной части.
- Только враги — из выдачи уходят союзники. Если вы играете группой, без этого фильтра экран забит своими.
- Рамка (Box) и контур рамки — силуэт в рамке плюс контур, который держит её читаемой на фоне леса, кустарника и построек. В Deadside с его приглушённой палитрой контур решает больше, чем кажется.
- Скелет — отрисовка костей модели: видно позу и направление движения, а значит и то, заметили вас или нет.
- Здоровье — состояние цели. Подсказывает, был ли у противника бой до встречи с вами.
- Максимальная дистанция — радиус, за которым ничего не рисуется. В игре с большими открытыми пространствами это главная настройка комфорта.
Аим и его тормоза
Аим здесь не сделан как автомат — большая часть его настроек, наоборот, ограничивает вмешательство:
- Активация при стрельбе — аим срабатывает в момент нажатия на курок, а не ведёт цель постоянно. Между выстрелами прицел ваш.
- Проверка видимости цели — противник за препятствием игнорируется, прицел не уводит в стену.
- Только враги — союзники исключены из захвата.
- Настройка угла обзора (0–15°) и отображение поля зрения — размер зоны захвата и её видимая граница на экране. Узкий угол превращает аим в доводчик уже наведённого прицела.
- Задержка смены цели — пауза при переносе огня, вместо мгновенного перескока между противниками.
- Компенсация отдачи — удержание ствола при очереди.
- Собственная система хитбоксов — разметка, по которой выбирается точка на модели.
- Включение и выключение — аим отключается целиком, и сборкой можно пользоваться как чистым визуалом.
Блок «Разное»: стрельба и обзор
- Мгновенное попадание — выстрел засчитывается без времени полёта пули.
- Отсутствие разброса — пули ложатся в точку прицеливания, без случайного рассеивания.
- Отсутствие столкновения ствола — оружие не упирается в геометрию рядом с вами: стрелять можно из вплотную занятого укрытия и из тесных помещений, где обычно ствол блокируется.
- Изменение угла обзора камеры — настройка поля зрения, влияющая и на восприятие дистанции, и на то, сколько попадает в кадр по краям.
Первые три пункта ощущаются в бою сильнее остального — и ровно они заметны снаружи. Отсутствие разброса и мгновенное попадание проявляются не в вашей картинке, а в результатах: серия точных попаданий на дистанции, где обычно половина уходит в молоко, читается противником сразу, без всякой статистики. Гарантий не даёт ни одна сборка — и разумный подход тот же, что и с аимом: включать не всё сразу, а то, что действительно нужно под конкретную сессию.
Чего здесь нет
- Нет подсветки лута, контейнеров и транспорта — только игроки.
- Нет фильтров по типам предметов и по ценности.
- Нет авто-огня: аим доводит прицел, курок за вами.
- Нет вмешательства в выносливость, вес, инерцию и прочность снаряжения.
- Нет управления временем суток и скоростью действий с предметами.
Набор сознательно узкий. Если вы ждёте комплект, который закроет и сбор лута, и логистику, и бой, — это не он; он закрывает только бой и подход к нему.
Спуфер в комплекте
В требованиях этой сборки спуфер указан как встроенный, поэтому докупать отдельный не нужно — редкая ситуация для компактного набора. Понимать границу всё же полезно: спуфер работает с идентификаторами железа и никак не влияет на то, как ваши действия выглядят в глазах других игроков.
Совместимость: только Intel
Главное ограничение вынесено в требования прямым текстом: процессор только Intel. На платформе AMD сборка не работает, и проверять это нужно до покупки, а не после. Операционная система — Windows 10 или 11 в диапазоне сборок от 21H2 до 25H2. Диск размечен в GPT, режим BIOS — UEFI. Разметку диска и режим BIOS видно в системной информации Windows; если там значатся MBR или Legacy, запуска не будет.
Остальные сборки Fecurity
Под каждую игру бренд собирает свой набор, и они заметно отличаются. В PUBG аима нет совсем — только визуал с точкой упреждения и подсветкой лута и транспорта. В ARC Raiders аим настраивается по углу и скорости, а в визуале отдельной строкой идут дроны и роботы. В Escape from Tarkov — развёрнутый комплект с фильтром лута, подсветкой выходов и эксплойтами. В Delta Force: Hawk Ops — аим со случайным выбором кости и задержкой смены цели. Полный каталог по игре: читы для Deadside.
- Включение/выключение
- Активация при стрельбе
- Проверка видимости цели
- Только враги
- Компенсация отдачи
- Отображение поля зрения (FOV)
- Задержка смены цели
- Уникальная система хитбоксов
- Настройка угла обзора (0 - 15°)
- Активация
- Только враги
- Рамка (Box)
- Контур рамки
- Здоровье
- Скелет
- Максимальная дистанция
- Изменение угла обзора камеры
- Отсутствие разброса
- Отсутствие столкновения ствола
- Мгновенное попадание
Техподдержка: открыть чат
Отвечаем с 12:00 до 22:00 МСК, обычно за 10 минут
Работаем с 2022 года
Бесплатная помощь с установкой
Нет. Визуальная часть работает только по игрокам: рамка с контуром, скелет, здоровье, фильтр «только враги» и ограничение максимальной дистанции. Предметы, контейнеры и транспорт не подсвечиваются, фильтров по типам и ценности тоже нет. Набор сознательно узкий — он закрывает бой и подход к нему, а не сбор лута и логистику.
Большая часть его настроек ограничивает вмешательство, а не расширяет его. Активация при стрельбе означает, что аим срабатывает в момент нажатия на курок, а не ведёт цель постоянно. Проверка видимости отсекает противников за препятствиями, фильтр «только враги» — союзников. Угол обзора настраивается в пределах 0–15° и его границу можно вывести на экран. Есть задержка смены цели, компенсация отдачи и собственная система хитбоксов. Аим полностью отключается — сборкой можно пользоваться как чистым визуалом.
В нём четыре пункта. Мгновенное попадание убирает время полёта пули. Отсутствие разброса кладёт пули в точку прицеливания без случайного рассеивания. Отсутствие столкновения ствола позволяет стрелять из вплотную занятого укрытия и тесных помещений, где оружие обычно упирается в геометрию. Изменение угла обзора камеры настраивает поле зрения.
Подсветку видите только вы — на чужом экране она не проявляется. А вот отсутствие разброса и мгновенное попадание видны по результату: серия точных попаданий на дистанции, где обычно половина уходит мимо, читается сразу и без всякой статистики. Гарантий не даёт ни одна сборка, поэтому разумнее включать не весь блок сразу, а то, что нужно под конкретную сессию.
Нет, в требованиях этой сборки спуфер указан как встроенный, так что докупать ничего не требуется. Полезно понимать границу его работы: он занимается идентификаторами железа и не влияет на то, как ваши действия выглядят со стороны других игроков в самой игре.
Главное ограничение — процессор только Intel, на платформе AMD сборка не работает, и проверить это нужно до покупки. Операционная система — Windows 10 или 11 в диапазоне сборок 21H2–25H2. Диск размечен в GPT, режим BIOS — UEFI. И то и другое видно в системной информации Windows: если там MBR или Legacy, запуска не будет.