MASON для Counter-Strike 2 — аимбот, ESP, триггербот

Работает
В продаже с 16.06.2026 отзывов пока нет
Инструкция по установке и запуску Mason — запуск читов в оконном режиме (меню HOME) Открыть

MASON для Counter-Strike 2 — внешняя сборка: аимбот с профилем под каждое оружие и регулируемой компенсацией отдачи, триггербот с задержкой, ESP со снаряжением врага и таймером C4, перемещаемый радар.

MASON для Counter-Strike 2 — внешняя сборка под соревновательный формат: аимбот, который настраивается отдельно под каждое оружие, триггербот с собственной задержкой и ESP, читающий не только позиции, но и обстановку раунда — снаряжение противника и точку установки C4 с обратным отсчётом до взрыва. Отдельным элементом идёт радар, который перетаскивается по экрану мышью. Меню переведено на английский и китайский, русского в списке языков нет. Работы с миром, движения и состояний противника здесь не будет — это набор старшей Internal-версии.

Аимбот: профиль под ствол, а не одна кривая на всё

Ключевое отличие от типового аим-ассиста — настройка для выбранного оружия. AK-47, M4 и AWP требуют разного поведения наводки: в первых двух случаях важен контроль длинной очереди, в третьем — один выстрел без доводки. Здесь параметры задаются под конкретный ствол, а не общим набором на весь инвентарь. Внутри профиля настраиваются часть тела, по которой работает наводка, точность наведения, плавность и радиус захвата.

Рядом лежит компенсация отдачи: её включают именно на время работы аимбота и отдельно регулируют уровень. Это аккуратнее постоянного подавления отдачи — вне срабатывания оружие ведёт себя ровно так же, как у всех остальных, а помощь появляется только там, ради чего её и включали.

Два переключателя меняют манеру заметнее прочих. Автоматическая смена цели после убийства собрана под размены в упор, когда на площадку заходят вдвоём и втроём. Работа аимбота только по врагам, отмеченным на радаре, — противоположная по смыслу опция: она не даёт наводке цепляться за противника, которого вы физически не могли заметить, и удерживает поведение в границах объяснимого со стороны. Клавиша аимбота удерживается — постоянно включённого режима в сборке нет.

Триггербот

Триггербот стреляет сам, когда прицел проходит по противнику. Настраивается три вещи: включение, клавиша и задержка перед срабатыванием. Задержка — не косметика. Выстрел ровно в кадр пересечения силуэта выглядит нечеловечески, и именно этот параметр отвечает за то, чтобы срабатывание попадало в диапазон обычной реакции. Отдельно включается игнорирование собственной команды: без него огонь открывается каждый раз, когда напарник проходит через ваш прицел в дыму или на выходе с респауна.

Что показывает ESP

Визуальная часть делится на две половины. Первая — геометрия: 2D-квадрат на игроках, скелет, линии до игроков, никнеймы и дистанция. Это базовый слой, он отвечает на вопрос «где».

Вторая половина отвечает на вопрос «с чем» — и сделана она под экономику раундов CS2:

  • Здоровье противников — сразу видно, кого дожимает один выстрел, а с кем предстоит полноценный размен.
  • Оружие игроков — на форс-раунде это разница между входом на площадку и отходом: пять пистолетов и одна AWP требуют разных решений.
  • Снаряжение противника — состав закупки противоположной стороны, из которого понятно, во что превратится следующий раунд.
  • Расположение установки C4 и время до взрыва — на ретейке это ответ сразу на два вопроса: куда бежать и сколько секунд осталось на то, чтобы добежать.

Два фильтра убирают лишнее с экрана. Игнорирование собственной команды снимает половину линий и рамок. Игнорирование игроков, которые и так видны, оставляет отрисовку только там, где глазами вы противника не видите, — на плотных картах вроде Mirage и Inferno это ощутимо разгружает картинку.

Радар и интерфейс

Радар выведен отдельным элементом и перемещается по экрану мышью: навести стрелку на радар и тащить с зажатой левой кнопкой. Настраиваются размер и радиус охвата, и это два разных инструмента: узкий радиус работает как предупреждение о ближней угрозе, широкий — как карта расстановки на весь раунд. К интерфейсу относятся также перекрестие по центру экрана и отрисовка радиуса работы аимбота — зону захвата видно, а не приходится угадывать.

Язык меню — английский или китайский. Русского в списке нет, и это стоит учитывать заранее: подписи параметров придётся читать на английском.

Конфиги и нагрузка на процессор

Настройки сохраняются в буфер обмена и загружаются обратно. Пресет получается обычным текстом, поэтому переносится между сессиями и машинами копированием, а не переносом файлов. Отдельный переключатель сохранения ресурсов процессора снижает нагрузку от отрисовки — в CS2, где стабильность кадров важнее визуальных излишеств, его чаще держат включённым.

Чего в этой сборке нет

  • Нет перекраски и свечения моделей.
  • Нет работы с миром: ни отрисовки дыма и молотовых, ни траектории гранат, ни следов попаданий.
  • Нет movement-функций — прыжков на бегу, быстрой смены оружия, прыжка с края.
  • Нет состояний противника: «в прицеле», «ослеплён», «перезаряжается».
  • Нет окон с наблюдателями и отдельным таймером бомбы.
  • Невидимость на видео и скриншотах в требованиях не заявлена — на записи и в трансляции отрисовка попадает в кадр.

Чем отличается от Internal-версии

Разница не в «крутости», а в составе. Здесь центр тяжести — наводка и радар: аим по оружию, регулируемая компенсация отдачи, перемещаемый радар, экономия процессора, выбор языка меню. В MASON Internal для CS2 радара и профилей по оружию нет вовсе, зато есть состояния противников, отрисовка дыма, огня и траекторий гранат, движение и окно наблюдателей. Нужна карта расстановки и предсказуемая наводка — это внешняя сборка. Нужна подробная картина того, что происходит с каждым врагом прямо сейчас, — Internal.

Что видно окружающим

Ни ESP, ни радар со стороны не видны: они ничего не меняют в том, как выглядит ваш персонаж на чужом экране. Заметно другое — скорость доводки на дальней дистанции, выстрел ровно в момент появления силуэта и уверенный вход туда, где противника не было ни по звуку, ни по мини-карте. Гарантий не даёт ни одна сборка, и осторожность здесь сводится к настройкам: меньше радиус, выше плавность, длиннее задержка триггербота, наводка только по отмеченным на радаре целям.

Совместимость и подготовка

Steam-версия Counter-Strike 2, античит Valve Anti-Cheat. Windows 10 и 11 x64. Режим окна любой из трёх: оконный, полноэкранный в окне и полноэкранный — нечастый случай, когда переключаться на окно не требуется. Процессоры Intel и AMD. Лоадер стоит внести в исключения антивируса до первого запуска: эвристики реагируют на любую работу с чужим процессом.

Каталог по игре целиком — читы для Counter-Strike 2; соседние сборки под ту же игру: SMG, Arcane и Fecurity.

Аимбот ▼
  • Настройка для выбранного оружия
  • Вкл. аимбот
  • Клавишу для работы аимбота (для работы аимбота, выбранную клавишу необходимо зажимать и удерживать)
  • Часть тела для работы аимбота
  • Плавность наведения аимбота
  • Радиус работы аимбота
  • Точность наведения аимбота
  • Вкл. компенсацию отдачи оружия при работе функции аимбот
  • Работу аимбота только по видимым врагам в радаре
  • Автоматическая смена цели при её убийстве
  • Регулировать уровень компенсации отдачи аимботом
  • Регулировать задержку перед срабатыванием триггербота
Триггербот ▼
  • Вкл. триггер бот
  • Клавишу для работы триггер бота
  • Вкл. игнорирование триггер ботом собственной команды
Визуализация (ESP) ▼
  • Вкл. визуальные функции
  • 2D квадрат на игроках
  • Скелет на игроках
  • Линии до игроков
  • Оружие игроков
  • Здоровье противников
  • Никнеймы игроков
  • Снаряжение противника
  • Расположение установки С4 и времени до взрыва
  • Дистанцию до противников
  • Вкл. игнорирование собственной команды
  • Вкл. игнорирование "visible" игроков
Конфиги ▼
  • Сохранение ресурсов процессора
  • Загрузить сохранённую конфигурацию настроек
  • Сохранить выбранные настройки в буфер обмена
Интерфейс ▼
  • Выбор языка меню (доступные языки: английский / китайский)
  • Радиус работы аимбота
  • Перекрестие по центру Вашего экрана
  • Вкл. радар (перемещение радара по экрану производится путём наведения стрелки мыши на радар и зажатие ЛКМ)
  • Размер радара
  • Радиус радара
Поддерживаемая версия игры:
Steam
Поддерживаемый режим игры:
Оконный / Полноэкранный в окне / Полноэкранный
Поддерживаемые ОС Windows:
10&11 x64
Поддерживаемые анти-читы:
Valve Anti-Cheat
Поддерживаемые процессоры:
Intel и AMD
Поддержка невидимости на видео или скриншотах:
Нет
Цена от
89 ₽
Выберите срок
1 День
89 ₽
3 Дня
149 ₽
≈ 50 ₽ в день
7 Дней
199 ₽
≈ 28 ₽ в день
Оплата через гарант Digiseller Мгновенная доставка Гарантия запуска
Кэшбэк поинтами: 1 поинт за каждые 10 ₽ покупки — копите и меняйте на промокод-скидку до 25%.
Накопительная скидка: до 15% при повторных покупках. Подробнее →
Почему с нами безопасно
Оплата через Digiseller — гарант сделки
Деньги идут не напрямую нам. Не получили товар или он не работает — открываете спор прямо в Digiseller.

Техподдержка: открыть чат

Отвечаем с 12:00 до 22:00 МСК, обычно за 10 минут

Работаем с 2022 года

Бесплатная помощь с установкой

Отзывы покупателей
Публикуем только после проверки покупки
Отзывов на этот товар пока нет
Публикуем только после проверки покупки, поэтому первый отзыв появится после первых заказов. Пока можно посмотреть, что пишут о других товарах.
Все отзывы магазина (259)
Часто задаваемые вопросы
Покупка, запуск, поддержка
Чем эта сборка отличается от MASON Internal для CS2?

Составом, а не уровнем. Во внешней есть то, чего нет в Internal: настройка аимбота под каждое оружие отдельно, регулируемый уровень компенсации отдачи, перемещаемый радар с размером и радиусом, экономия ресурсов процессора и выбор языка меню. В Internal нет радара и профилей по стволам, но есть состояния противников, отрисовка дыма и огня, траектории гранат, движение и окно наблюдателей.

Что означает настройка аимбота под выбранное оружие?

Параметры наводки хранятся не одним общим набором, а под конкретный ствол. Для AK-47 и M4 логично оставить компенсацию отдачи и умеренную плавность под длинную очередь, для AWP — узкий радиус и точность без доводки. Внутри профиля задаются часть тела, точность наведения, плавность и радиус захвата.

Что даёт ESP помимо позиций?

Здоровье противников, их оружие и снаряжение, а также расположение установленной C4 с обратным отсчётом. Это данные об экономике раунда: видно, кто вышел с AWP, у кого форс-бай, кого дожимает один выстрел и сколько секунд остаётся на ретейк. Плюс базовая геометрия — квадраты, скелет, линии, ники и дистанция.

Зачем фильтр «игнорировать видимых игроков»?

Он убирает отрисовку с тех противников, которых вы и так видите глазами, и оставляет только скрытых за геометрией. На плотных картах это заметно снижает визуальный шум: рамки и линии перестают наслаиваться на реальные модели прямо перед вами.

Можно ли перенести настройки на другой компьютер?

Да. Конфигурация сохраняется в буфер обмена и загружается обратно, то есть пресет — это обычный текст. Его достаточно скопировать и вставить, отдельные файлы переносить не нужно.

Что по совместимости и режиму окна?

Steam-версия CS2, античит Valve Anti-Cheat, Windows 10 и 11 x64, процессоры Intel и AMD. Режим игры поддерживается любой из трёх: оконный, полноэкранный в окне и полноэкранный. Невидимость на видео и скриншотах в требованиях не заявлена — в записи и трансляции отрисовка видна.