Mason Internal для Arena Breakout: Infinite — полный внутренний чит
Mason Internal для Arena Breakout: Infinite — внутренняя сборка на 75 функций: аим с контролем отдачи по осям, ESP игроков с инвентарём и ценой, лут, двери и гранаты. Спуфер встроен.
Mason Internal для Arena Breakout: Infinite — внутренняя сборка: её код работает внутри процесса игры, а не отдельным окном поверх него. Отсюда и состав — около семидесяти пяти переключателей в пяти блоках: аим с полноценным контролем отдачи, ESP игроков, который читает чужой инвентарь вместе с его стоимостью, лут с ценами и порогом по цене, отдельный блок по дверям и гранатам и набор прочих механик. Спуфер уже встроен, а для запуска понадобится USB-флешка.
Аим и контроль отдачи
Шестнадцать параметров, и добрая половина из них — про то, чтобы очередь ложилась туда, куда вы целитесь.
- Наведение. Включение аима, своя клавиша активации, FOV, плавность, выбор кости для наведения и режим «только видимые цели» — аим не цепляет того, кто закрыт стеной.
- Выбор целей. Отдельно задаётся, работать по живым игрокам, по ботам или по тем и другим. В рейдах ABI это заметная экономия внимания: прицел не отвлекается на ИИ, когда вы ждёте команду противника.
- RCS. Контроль отдачи включается отдельно и настраивается по двум осям, X и Y, — то есть увод ствола компенсируется не на глаз, а под конкретное оружие.
- Разброс и дыхание. Отключение дыхания убирает покачивание прицела, спрей-ченжер с настраиваемым значением меняет рисунок разброса, а отдельный переключатель снимает дополнительную раскачку при ходьбе.
- Фаст зум. Ускоренное прицеливание с регулировкой скорости — от лёгкого подхвата до мгновенного вскида.
Что видно на игроках
Здесь переключателей больше, чем в любом другом блоке сборки. Рамка выбирается из трёх типов — 3D, 2D и угловая, с регулировкой размера углов; отдельно включается скелет с настройкой толщины линий. Текстовая часть набирается по вкусу: ник, номер команды, дистанция с выбором знаков после запятой, название текущего оружия в коротком или полном виде, счётчик патронов, индикация перезарядки и прицеливания.
Отдельного разговора стоит инвентарь. Сборка показывает не только факт наличия рюкзака, но и его содержимое с фильтром по категориям — оружие, патроны, броня, медикаменты и прочее, — плюс суммарную стоимость того, что человек несёт. В экстракционном шутере это меняет саму логику решений: вы понимаете, окупит ли размен потраченный боекомплект, ещё до того, как начали стрелять. Тимейты подсвечиваются отдельным переключателем, чтобы не путать своих с чужими.
Лут
Десять настроек вокруг одной задачи — не тратить рейд на пустые ящики. Подсвечиваются лутбоксы и предметы внутри них, с названиями, ценой, тиром редкости и количеством. Ящики, которые уже открыл другой игрок, можно скрыть — это сразу отсекает вычищенные маршруты и заодно подсказывает, что тут кто-то был. Порог минимальной цены убирает с экрана всё дешёвое, а дальность отрисовки лутбоксов ограничивает картинку радиусом, в котором вы реально собираетесь работать.
Двери и гранаты
Блок, которого обычно нет у сборок попроще. По дверям: подсветка с разделением на обычные, требующие ключ и требующие карту, показ типа открытия, режим «только те, которые я могу открыть» и режим «только закрытые». Это прямая экономия времени на картах, где половина маршрутов упирается в запертую створку, а ключ лежит в схроне на другом конце локации.
По гранатам: подсветка с выбором типа рамки, название гранаты, таймер до взрыва со сменой цвета в момент, когда взрыв уже вот-вот, и радиус поражения — для светошумовых он показывает зону максимального эффекта. На практике этот блок чаще спасает, чем помогает атаковать: видно, куда не стоит заходить в ближайшие пару секунд.
Прочее
- Третье лицо с регулировкой дистанции камеры и свободная камера с настройкой скорости — обзор за угол без выхода из укрытия.
- Lean changer — изменение наклона корпуса. Поставщик прямо помечает эту функцию как используемую на свой страх и риск, и это стоит принимать всерьёз.
- Без флеша и стана — светошумовые и оглушение не выводят экран из строя.
- Убрать эффект разбитого шлема — снимает трещины и грязь с забрала, из-за которых теряется видимость.
- Состояние аккаунта — сборка отображает, зашифрован ли аккаунт: метка, связанная с большим числом жалоб.
Спуфер в комплекте
Встроенный спуфер здесь есть — отдельный докупать не нужно. Это заметное отличие от младшей сборки бренда под ту же игру, и если вы сравниваете позиции по составу, часть разницы приходится именно на него.
Чем отличается от нейроаимбота Mason
Mason Нейроаимбот — это только помощь в наведении: одна фиксированная клавиша, две настройки на горячих клавишах, ни ESP, ни лута, ни меню, и спуфер к нему берётся отдельно. Internal — противоположный полюс: полный набор с настройкой почти каждого элемента и встроенным спуфером, но и требований к системе больше, включая обязательную флешку. Выбирать стоит по составу, а не по «крутости»: нужен один доворот прицела — берите младшую сборку, нужна картина рейда целиком — эту.
Что заметно окружающим
Информационная часть — ESP, лут, двери, гранаты — видна только вам и в статистику стрельбы ничего не добавляет. А вот аим с широким FOV, полностью снятая отдача, третье лицо и смена наклона корпуса видны противнику напрямую: в экстракционном шутере бои идут вплотную, и разбирают их глазами, а не по цифрам. Гарантий не даёт ни одна сборка. Разумный подход — включать не всё сразу, а то, что действительно нужно под ваш стиль: чаще всего это ESP игроков, лут с порогом цены и умеренно настроенный аим.
Совместимость и подготовка
Запуск с версии из Steam или из официального лаунчера. Процессоры Intel и AMD, кроме линеек FX и Xeon — это ограничение стоит проверить заранее, если у вас старая или серверная платформа. Windows 10 или 11 в 64-битной редакции, режим окна любой — полноэкранный тоже подойдёт, подстраивать вывод под сборку не придётся. USB-флешка обязательна, без неё запуск не состоится, поэтому свободный накопитель лучше приготовить до покупки.
Полный каталог по игре: читы для Arena Breakout: Infinite.
- Аимбот вкл/выкл / Aimbot on/off
- Бинд кнопки / Keybind
- Фов / FOV
- Визибл онли / Visible only
- Смуч (Плавность) / Smoothness
- Выбор костей для аима / Bone selection
- Выбор таргетов (Игрок, Бот) / Target type (Player, Bot)
- RCS (Контроль отдачи) вкл/выкл / RCS on/off
- Recoil X / Контроль отдачи по оси X
- Recoil Y / Контроль отдачи по оси Y
- Отключить дыхание вкл/выкл / No breath on/off
- Спрей ченжер вкл/выкл / Spray changer on/off
- Значение спрея / Spray value
- Отключить доп. свей при ходьбе вкл/выкл / Remove walk sway on/off
- Фаст зум вкл/выкл / Fast zoom on/off
- Скорость фаст зума / Fast zoom speed
- Вх на игроков вкл/выкл / ESP players on/off
- Показывать тимейтов / Show teammates
- Бокс ESP / Box ESP
- Выбор типа бокса (3D, 2D, Corner) / Box type (3D, 2D, Corner)
- Corner size / Corner size
- Скелетон / Skeleton
- Толщина линий скелетона / Skeleton thickness
- Показ номера команды / Show team ID
- Показ ника / Show nickname
- Показ дистанции / Show distance
- (см, дм, фут, метр, километр, мили) / (cm, dm, ft, m, km, mi)
- Точность (знаки после запятой) / Precision (decimals)
- Название текущего оружия / Current weapon name
- Короткое/полное название / Short/Full name
- Показ патронов / Show ammo
- Показ релоада, зума / Show reload, zoom
- Показ инвентаря / Show inventory
- Выбор типа отображения предметов / Loot category filter (weapons, ammo, armor, meds, etc.)
- Показ стоимости инвентаря / Show inventory price
- Тип стоимости (единица, тысячи, млн) / Price format (ones, thousands, millions)
- Точность стоимости / Price precision
- Дистанция рендера / Render distance
- Вх на ботов вкл/выкл / ESP bots on/off
- Показывать тимейтов / Show teammates
- (всё то же что у игроков) / same as players ESP
- Вх на локального игрока / Local player ESP
- Показывать патроны в текущем оружии / Show ammo in current weapon
- Вкл/выкл / On/Off
- Показывать лут боксы / Show loot boxes
- Показывать айтемы в лут боксе / Show items inside box
- Показывать названия предметов / Show item names
- Не показывать открытые игроком лут боксы / Hide opened loot boxes
- Показывать цену айтема / Show item price
- Показывать тир (редкость) / Show rarity tier
- Показывать количество предмета / Show item count
- Минимальная цена для показа / Minimum item price
- Дальность отрисовки лутбоксов / Lootbox render distance
- Вх на двери / Door ESP
- Вх на двери вкл/выкл / Door ESP on/off
- Тип дверей (обычная, нужен ключ, карта) / Door type (regular, key needed, card needed)
- Показывать тип открытия / Show open type
- Показывать двери только к которым есть ключ / Show only doors you can open
- Показывать только закрытые двери / Show only closed doors
- Вх на гранаты / Grenade ESP
- Вх на гранаты вкл/выкл / Grenade ESP on/off
- Бокс ESP + 3 типа бокса / Box ESP + 3 box types
- Название гранаты / Grenade name
- Таймер до взрыва / Explosion timer
- Другой цвет при возможности взрыва / Timer color change when active
- Показ радиуса взрыва / Explosion radius
- (для флешек — максимальный эффект) / (for flash — max effect range)
- Показывать зашифрован ли аккаунт / Show if account encrypted (many reports)
- 3 лицо / Third person
- Дальность / Distance
- Свободная камера / Free camera
- Регулировка скорости свободной камеры / Adjusting the speed of the free camera
- Lean changer (use at your own risk) / Lean changer (используйте на свой страх и риск)
- Но флеш/стан / No flash/stun
- Убирать эффект разбитого шлема / Remove cracked helmet effect
📞 Техподдержка: @myhackssupport
Ответ в течение 5 минут
Бесплатная помощь с установкой
Пять блоков, около семидесяти пяти переключателей. Аим: FOV, плавность, выбор кости, только видимые цели, выбор целей игрок или бот, контроль отдачи по осям X и Y, отключение дыхания, спрей-ченжер, снятие раскачки при ходьбе, фаст зум. ESP игроков: рамки трёх типов, скелет, ник, команда, дистанция, оружие, патроны, инвентарь с ценой. Лут: цена, редкость, количество, порог цены, дальность. Плюс двери и гранаты и блок прочих механик.
Её код работает внутри процесса игры, а не отдельным приложением поверх него. Практическая разница для игрока в том, что отрисовка идёт без внешнего окна и есть прямой доступ к игровым данным — отсюда и глубина настроек вроде толщины линий скелета или знаков после запятой в дистанции. Обратная сторона — более строгие требования к системе и обязательная USB-флешка при запуске.
Нет, здесь он встроен и докупать отдельный не требуется. Это одно из отличий от младшей сборки бренда под ту же игру, где спуфера нет и он берётся отдельно. Если вы сравниваете две позиции по составу, учитывайте, что часть разницы приходится именно на спуфер.
Это обязательное требование запуска, а не опция: без внешнего накопителя сборка не стартует. Отдельного свободного объёма под неё много не нужно, но флешку стоит приготовить до покупки, а не искать по ящикам, когда ключ уже на руках.
Составом и требованиями. Нейроаимбот — это только наведение: фиксированная правая кнопка мыши, два параметра на горячих клавишах, никакого ESP и меню, спуфер отдельно. Internal — полный набор с ESP игроков, лутом, дверями, гранатами и прочими механиками, со встроенным спуфером, но с обязательной флешкой и ограничением по процессорам.
Информационная часть не заметна никому: ESP, лут, двери и гранаты видите только вы, и на статистику стрельбы они не влияют. Заметно другое — широкий FOV аима, полностью снятая отдача, третье лицо и смена наклона корпуса. Гарантий не даёт ни одна сборка, поэтому разумнее включать не весь список сразу, а то, что нужно под конкретный стиль игры.