Чит MASON для Overwatch 2 — аимбот, ESP, триггербот

Работает
В продаже с 16.06.2026 отзывов пока нет
Инструкция по установке и запуску Mason — запуск читов в оконном режиме (меню INSERT) Открыть

MASON для Overwatch 2 — 2D-, заполненные и 3D-рамки, скелет, стрелки за экраном и индикатор видимости, аимбот с раздельными предсказанием и упреждением, триггербот, ручной выбор своей команды клавишей X.

MASON для Overwatch 2 — визуально-ориентированная сборка под геройский шутер, где в схватке одновременно находятся десять персонажей со способностями, и главный вопрос не «где стена», а «кто из десяти сейчас заходит вам во фланг». Отсюда два решения, которых нет в обычных наборах под шутеры: свою команду вы задаёте вручную и переключаете клавишей X, а в аимботе разведены два отдельных параметра — предсказание и упреждение цели. Второе прямо связано с ролью: у части героев снаряды летят, а не попадают мгновенно.

Сначала команда: сборка не угадывает, кто свои

В блоке «Команда» две настройки: локальная команда и смена команды по клавише X. Это первое, что настраивается после запуска, и без этого всё остальное работает наоборот — рамки повиснут на союзниках. Зато в режимах со сменой сторон нужное переключение делается одной клавишей, не заходя в меню. Цвета разведены по ролям: враг красный, союзник зелёный.

Отрисовка: три вида рамки и то, что рядом с ней

Базовый слой — рамки вокруг игроков: 2D, заполненная и 3D, плюс скелет и линии к игрокам. Три типа рамки существуют не для разнообразия: заполненная читается на светлых картах, где тонкая линия теряется, 3D удобнее в ближнем бою, когда контур силуэта важнее прямоугольника.

Здоровье выводится тремя способами сразу: полоска, текст и градиент полоски. В Overwatch 2 это существеннее, чем в тактических шутерах: запасы здоровья у героев отличаются в разы, и «сколько осталось» здесь важнее, чем «жив или нет».

Продвинутый слой добавляет отображение имён, продвинутый скелет, хитбокс, предсказание и отдельную отметку цели наведения — той, по которой сейчас работает аимбот.

Индикаторы: откуда заходят

Отдельная категория из девяти пунктов отвечает не за то, где противник, а за то, куда он движется и видит ли он вас:

  • Стрелки за экраном и стрелка направления — угроза вне поля зрения. Для игры, где половина ростера заходит сверху и сзади, это работает лучше любой рамки.
  • Линии трассировки — след перемещения цели, из которого понятно направление захода.
  • Индикатор видимости — видит ли противник вас в этот момент.
  • Линии прицеливания — куда он целится.
  • Круг вокруг ног и круг вокруг головы — привязка модели к поверхности и к точке попадания.
  • Угловые индикаторы и точка в центре — компактная разметка без перегрузки экрана.

Аимбот: предсказание и упреждение — разные вещи

Аимбот работает по удерживаемой клавише (в настройках по умолчанию — SHIFT), с радиусом поля зрения порядка 200 пикселей и отрисовкой круга FOV. Настраиваются скорость сглаживания, чувствительность, тип цели (по умолчанию голова), время отклика, а также минимальная и максимальная дистанция — то есть зону работы можно ограничить сверху и снизу, а не только сверху.

Отдельно вынесены предсказание и упреждение цели, оба по умолчанию в нуле. Предсказание учитывает, куда цель переместится за время полёта, упреждение — постоянное смещение точки наводки. Для героев с мгновенным попаданием оба параметра можно оставить нулевыми; для тех, чьи снаряды летят по дуге или с задержкой, значения подбираются вручную и под конкретного персонажа. Универсального пресета на весь ростер не существует — это и есть основная работа по настройке. Компенсация отдачи тоже задаётся ползунком и по умолчанию стоит в нуле.

Сглаживание вынесено в собственную категорию: режим экспоненциальный, экспонента 1.5. Экспоненциальная кривая замедляет доводку уже вблизи цели, а не по всей траектории — движение прицела получается менее ступенчатым, чем при линейном сглаживании.

Триггербот

Триггербот — отдельный блок из семи параметров: включение, клавиша активации (SHIFT), радиус поля зрения около 150 пикселей, задержка выстрела порядка 50 мс, время реакции, максимальная дистанция и цель по голове. Радиус у него намеренно уже, чем у аимбота: триггер должен срабатывать только тогда, когда прицел действительно на цели, а не когда она где-то рядом.

Тонкая настройка отрисовки

Девять параметров на то, как именно всё это выглядит: толщина рамки и её граница, толщина хитбокса, длина трассировки, размер и дистанция стрелки, фильтр максимальной дистанции, масштабирование по дистанции и прозрачность по дистанции. Последние два стоит включать в первую очередь: дальние цели становятся мельче и бледнее, и экран перестаёт превращаться в сплошную сетку на открытых участках карты.

Чего здесь нет

  • Нет работы со способностями: ни таймеров перезарядки, ни заряда ультимейта, ни отметок активных умений.
  • Нет радара и мини-карты — направление даёт стрелка, а не карта сверху.
  • Нет отрисовки предметов и мира.
  • Нет movement-функций и вмешательства в механику персонажа.
  • Невидимость на видео и скриншотах не заявлена: в трансляции и записи отрисовка видна.

Что заметно в матче

Overwatch 2 — командная игра, и разбирают вас не по статистике, а глазами: в формате пять на пять каждый ваш размен происходит на виду у всей команды противника. Незаметнее всего работают индикаторы и рамки, заметнее — доводка на дальней дистанции и триггербот с нулевой задержкой. Разумная настройка сводится к трём вещам: узкий радиус аимбота, ненулевая задержка выстрела и заметное сглаживание. Гарантий не даёт ни одна сборка.

Совместимость

Steam-версия игры, внутриигровой античит. Windows 10 и 11 x64, но не все версии: поддерживаются 2004, 20H2, 21H1, 21H2, 22H2 и 23H2 — более свежие сборки системы в списке отсутствуют, и версию стоит посмотреть до покупки. Режим игры оконный или полноэкранный в окне, полноэкранный не поддерживается. Процессоры Intel и AMD. Меню открывается назначенной клавишей.

Каталог по игре — читы для Overwatch; вторая сборка под ту же игру — Byster для Overwatch.

Базовый ESP ▼
  • Рамки вокруг игроков
  • 2D рамка
  • Заполненная рамка
  • Линии к игрокам
  • 3D рамка
  • Скелет
Индикаторы ▼
  • Круг вокруг головы
  • Точка в центре
  • Угловые индикаторы
  • Линии прицеливания
  • Стрелки за экраном
  • Круг вокруг ног
  • Индикатор видимости
  • Стрелка направления
  • Линии трассировки
Здоровье ▼
  • Полоска здоровья
  • Текст здоровья
  • Градиент полоски
Продвинутые визуалы ▼
  • Отображение имён
  • Предсказание
  • Продвинутый скелет
  • Цель наведения
  • Хитбокс
Триггербот ▼
  • Вкл. триггербот
  • Клавиша активации: SHIFT
  • Радиус поля зрения: 150 px
  • Задержка выстрела: 50 ms
  • Время реакции: 0 ms
  • Максимальная дистанция: 1000
  • Цель: Head (Голова)
Аимбот ▼
  • Вкл. аимбот
  • Клавиша активации: SHIFT
  • Радиус поля зрения: 200 px
  • Круг FOV
  • Скорость сглаживания: 3.0
  • Чувствительность: 15.0
  • Тип цели: Head (Голова)
  • Предсказание: 0.00
  • Упреждение цели: 0.00
  • Компенсация отдачи: 0.00
  • Время отклика: 0 ms
  • Максимальная дистанция: 5000
  • Минимальная дистанция: 0
Сглаживание ▼
  • Режим сглаживания: Exponential (Экспоненциальный)
  • Экспонента сглаживания: 1.5
Настройки ESP ▼
  • Толщина рамки: 2.0
  • Граница рамки: Solid (Сплошная)
  • Толщина хитбокса: 2.0
  • Длина трассировки: 0.50
  • Размер стрелки: 15
  • Дистанция стрелки: 100
  • Фильтр макс. дистанции: 1000
  • Масштабирование по дистанции
  • Прозрачность по дистанции
Цвета ▼
  • Цвет врага: Red (RGB: 255,0,0)
  • Цвет союзника: Green (RGB: 0,255,0)
Команда ▼
  • Локальная команда: Team 2
  • Сменить команду (клавиша X)
Общее ▼
  • Toggle Menu (Переключить меню)
Поддерживаемая версия игры:
Steam
Поддерживаемый режим игры:
Оконный / Полноэкранный в окне
Поддерживаемые ОС Windows:
10&11 x64, версии (2004 / 20H2 / 21H1 / 21H2 / 22H2 / 23H2)
Поддерживаемые анти-читы:
In-Game Anti-Cheat
Поддерживаемые процессоры:
Intel и AMD
Поддержка невидимости на видео или скриншотах:
Нет
Цена от
399 ₽
Выберите срок
7 дней
1 499 ₽
≈ 214 ₽ в день
30 дней
2 999 ₽
≈ 100 ₽ в день
Оплата через гарант Digiseller Мгновенная доставка Гарантия запуска
Кэшбэк поинтами: 1 поинт за каждые 10 ₽ покупки — копите и меняйте на промокод-скидку до 25%.
Накопительная скидка: до 15% при повторных покупках. Подробнее →
Почему с нами безопасно
Оплата через Digiseller — гарант сделки
Деньги идут не напрямую нам. Не получили товар или он не работает — открываете спор прямо в Digiseller.

Техподдержка: открыть чат

Отвечаем с 12:00 до 22:00 МСК, обычно за 10 минут

Работаем с 2022 года

Бесплатная помощь с установкой

Отзывы покупателей
Публикуем только после проверки покупки
Отзывов на этот товар пока нет
Публикуем только после проверки покупки, поэтому первый отзыв появится после первых заказов. Пока можно посмотреть, что пишут о других товарах.
Все отзывы магазина (259)
Часто задаваемые вопросы
Покупка, запуск, поддержка
Почему команду нужно выбирать вручную?

В сборке есть отдельный блок «Команда»: локальная команда и смена команды клавишей X. Это первая настройка после запуска — если её пропустить, рамки и цвета повиснут не на тех. Зато в матчах со сменой сторон переключение делается одной клавишей, без захода в меню. Цвета закреплены: враг красный, союзник зелёный.

Чем предсказание отличается от упреждения цели?

Предсказание учитывает перемещение цели за время, пока снаряд летит. Упреждение — постоянное смещение точки наводки. Оба параметра по умолчанию в нуле и подбираются вручную: героям с мгновенным попаданием они не нужны, а тем, чьи снаряды летят по дуге или с задержкой, значения подбираются индивидуально. Единого пресета на весь ростер не существует.

Зачем три разных вида рамки?

2D-рамка, заполненная и 3D читаются по-разному. Заполненная различима на светлых картах, где тонкий контур теряется. 3D удобнее в ближнем бою: важен объём силуэта, а не прямоугольник. К ним добавляются скелет, продвинутый скелет, линии к игрокам и хитбокс.

Что делают стрелки за экраном?

Показывают противников вне поля зрения и направление, с которого они приближаются. В Overwatch 2 значительная часть героев заходит сверху и с тыла, поэтому отметка за границей экрана нередко полезнее рамки на самом противнике. Рядом работают линии трассировки, стрелка направления и индикатор видимости.

Показывает ли сборка способности и заряд ультимейта?

Нет. Работы со способностями здесь нет вовсе: ни перезарядок, ни заряда ультимейта, ни отметок активных умений. Набор визуальный — позиции, здоровье, направление движения, видимость — плюс аимбот, триггербот и настройки отрисовки.

Какие версии Windows поддерживаются?

Windows 10 и 11 x64, но не любые сборки: в списке 2004, 20H2, 21H1, 21H2, 22H2 и 23H2. Более свежих версий системы там нет, поэтому свою стоит проверить заранее. Режим игры — оконный или полноэкранный в окне, полноэкранный не поддерживается. Версия игры Steam, процессоры Intel и AMD.