SMG для SCUM — аим с сайлент-режимом и проверкой видимости, ESP игроков, подсветка 20 категорий предметов, транспорта и животных, спидхак x1.2–2.5, встроенный спуфер.
SMG для SCUM — сборка, в которой основная по объёму часть отвечает не за перестрелки, а за поиск: двадцать категорий предметов и двадцать семь объектов мира, от самодельной тачки и плота до медведя и волка, подсвечиваются по отдельности. Аим здесь тоже полный, с сайлент-режимом, а в MISC лежит ровно один пункт, и он откровенно рискованный — спидхак, помеченный как риск прямо в интерфейсе. Это набор под игру, где персонаж ест, пьёт, мёрзнет и ломает ноги, и где половина смертей приходит не от пули.
Предметы: двадцать категорий
Подсветка включается не одним тумблером, а по типам: боеприпасы и ящики с боеприпасами, оружие и обвесы на оружие, снаряжение, сундуки, еда и напитки, медикаменты, инструменты, гранаты, ловушки, канистры, осветительные приборы, пестициды, рации, хостелы, модули транспорта, вооружённые NPC и категория прочее.
Разбивка не формальная — она повторяет то, как в SCUM устроена нужда. Персонаж живёт по показателям, поэтому еда, напитки и медикаменты нужны постоянно и ищутся отдельно от боевых вещей. Канистры и модули транспорта имеют смысл только тогда, когда вы взялись за машину, и в этот момент остальные категории мешают. Вооружённые NPC вынесены сюда же, и это скорее предупреждение, чем добыча: они отмечаются раньше, чем начинают стрелять.
Мир: транспорт и животные
Второй большой список — то, что двигается или ждёт своего часа. Транспорт: самодельная и металлическая тачка, городской, грязевой и горный велосипеды, Лайка, пикап, WolfsWagen, деревянная моторная лодка, большой и маленький плоты, SUP. На карте таких размеров это не удобство, а способ вообще добраться до нужного сектора, а вода нередко оказывается быстрее и тише дороги.
Животные подсвечиваются полным списком: медведь, волк, кабан, олень, лошадь, корова, свинья, коза, овца, осёл, кролик, курица, птица, ворона, чайка. Работает это в обе стороны: олень и кролик — это мясо и закрытый вопрос голода без захода в город, а медведь и волк — причина смерти, которую лучше видеть на метке заранее, а не услышать в кустах.
Аим и ESP по игрокам
Аим настраивается одиннадцатью параметрами: авто-переключение цели, сайлент аим, проверка видимости, выбор кости, поле обзора (FOV), плавность, максимальная дистанция, плюс отладочная группа — показать радиус, показать выбранную кость, линия до цели и показать прицел. Последние четыре нужны в основном на этапе настройки: видно, что именно делает захват, и можно свести параметры к разумным.
ESP собирается из десяти пунктов: режим рамки, заливка рамки, цвет рамки по видимости, имя игрока, оружие, скелет, цвет скелета по видимости, дистанция, индикатор видимости и максимальная дистанция ESP. Смена цвета по видимости — мелочь, которая на практике решает больше остальных пунктов: в SCUM с его растительностью и рельефом вопрос «он меня уже видит или ещё нет» решает больше, чем точное расстояние.
Спидхак: весь раздел MISC и главный риск сборки
Ускорение x1.2–2.5 в интерфейсе помечено как риск, и эта пометка стоит там не для красоты. Всё остальное в сборке существует только на вашем экране, а скорость передвижения видят все вокруг напрямую — это не тот случай, когда что-то можно списать на удачу. Даже нижний коэффициент заметен на открытой местности рядом с другими игроками. Разумный сценарий — короткие отрезки в одиночку, а не режим по умолчанию.
Настройки и спуфер
Конфиги сохраняются, загружаются и сбрасываются — удобно держать отдельные пресеты под вылазку за лутом и под бой. Отдельно выбирается язык, назначаются клавиша меню и аварийная клавиша. Спуфер встроен: подмена аппаратных идентификаторов входит в сборку, отдельно докупать ничего не нужно.
Совместимость
Клиент Steam, процессоры Intel и AMD, режим игры оконный или безрамочный. Требования к системе здесь строже, чем у части соседних сборок: Windows 10 версий 21H2–22H2 и Windows 11 версий 21H2–23H2. Более свежие сборки системы в требованиях не заявлены, поэтому версию стоит проверить до покупки.
Чего в сборке нет
- Вмешательства в метаболизм, здоровье и травмы персонажа — голод, жажда и переломы остаются вашей заботой.
- Телепорта и работы с инвентарём на стороне сервера.
- Веб-радара и внешних окон — вся информация выводится в игре.
Соседние сборки под ту же игру — Arcane для SCUM и Byster. Полный каталог: читы для SCUM. Остальные сборки поставщика — на странице разработчика.
- Авто переключение цели
- Сайлент аим
- Проверка видимости
- Выбор кости
- Поле обзора (FOV)
- Плавность
- Максимальная дистанция
- Показать радиус
- Показать выбранную кость
- Линия до цели
- Показать прицел
- Режим рамки
- Цвет рамки по видимости
- Заливка рамки
- Имя игрока
- Оружие
- Скелет
- Цвет скелета по видимости
- Дистанция
- Индикатор видимости
- Максимальная дистанция ESP
- Спидхак (РИСК) x1.2-2.5
- Боеприпасы
- Ящики с боеприпасами
- Снаряжение
- Оружие
- Обвесы на оружие
- Сундуки
- Еда
- Напитки
- Ловушки
- Гранаты
- Канистры
- Осветительные приборы
- Инструменты
- Медикаменты
- Пестициды
- Рации
- Хостелы
- Модули транспорта
- Прочее
- Вооруженные NPC
- Тачка (самодельная)
- Тачка (металлическая)
- Деревянная моторная лодка
- Большой плот
- Городской велосипед
- Грязевой велосипед
- Лайка (скутер)
- Горный велосипед
- Пикап
- Маленький плот
- SUP (доска)
- WolfsWagen (автомобиль)
- Медведь
- Птица
- Кабан
- Курица
- Корова
- Ворона
- Олень
- Осёл
- Коза
- Лошадь
- Свинья
- Кролик
- Чайка
- Овца
- Волк
- Сохранить конфиг
- Загрузить конфиг
- Сбросить конфиг
- Язык
- Клавиша меню
- Аварийная клавиша
Техподдержка: открыть чат
Отвечаем с 12:00 до 22:00 МСК, обычно за 10 минут
Работаем с 2022 года
Бесплатная помощь с установкой
Двадцать категорий, включаемых по отдельности: боеприпасы и ящики с боеприпасами, оружие и обвесы, снаряжение, сундуки, еда, напитки, медикаменты, инструменты, гранаты, ловушки, канистры, осветительные приборы, пестициды, рации, хостелы, модули транспорта, вооружённые NPC и прочее. Разбивка удобна тем, что под вылазку за конкретной задачей лишние категории просто выключаются.
Работает в обе стороны. Олень, кабан, кролик и домашний скот — это мясо, то есть закрытый вопрос голода без захода в город и без встречи с игроками. Медведь и волк — наоборот, частая причина внезапной смерти, и увидеть метку раньше, чем услышать движение в кустах, полезнее, чем кажется. Всего в списке пятнадцать видов.
Это заметнее всего остального в сборке, и помечено как риск прямо в интерфейсе. Ускорение x1.2–2.5 видят все окружающие напрямую, в отличие от подсветки, которая существует только на вашем экране. Даже нижний коэффициент бросается в глаза на открытой местности рядом с людьми. Если включать, то короткими отрезками в одиночку, а не держать постоянно.
Обычный аим доводит прицел до цели, и это движение видно в записи и со стороны. Сайлент работает иначе — прицел визуально остаётся на месте. Заметность при этом не исчезает: серия попаданий без видимого сопровождения цели выглядит не менее странно, чем резкие доводки, поэтому проверку видимости и разумный радиус имеет смысл держать включёнными в любом режиме.
Нет, спуфер встроен в сборку — подмена аппаратных идентификаторов выполняется ей самой, докупать отдельный не требуется. Отдельного клинера в требованиях этой сборки не заявлено, в отличие от некоторых соседних продуктов линейки.
Требования у этой сборки уже, чем у ряда соседних: Windows 10 версий 21H2–22H2 и Windows 11 версий 21H2–23H2. Более свежие сборки системы не заявлены, поэтому версию стоит проверить до покупки. Дополнительно: клиент Steam, процессор Intel или AMD, игра в оконном или безрамочном режиме.